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    推陈出新傲视群“魂” 盘点《只狼》与魂系列不同之处

    2019-03-25 11:43:22来源:游迅网编辑:血河评论(0)

       FS社新作《只狼:影逝二度》现已发售,且备受玩家和媒体追捧。本作与FS社之前的魂系列作品相比,在难度上不相上下甚至更进一步,并且在玩法上也有很大的不同,今天我们就来盘点一下《只狼》与魂系列游戏的不同之处。

       固定的,带配音的英雄

       在魂系列游戏中,玩家可?#28304;?#24314;属于自己的角色。虽然魂系列游戏拥有属于自己的剧情和文化,但大部分都是通过道具描述和隐藏内容来侧面?#24425;?#30340;。而在《只狼:影逝二度》中,故事的?#24425;?#26041;式更多通过过场动画和对话,而且主?#19988;彩?#21487;以说话的。主角“只狼”曾经?#19988;?#20301;忍者,在胳膊被砍掉且主公被抓走之后被扔在战场?#31995;?#27515;。

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       显然,这?#20013;?#20107;风格对于FromSoftware来说?#19988;?#39033;巨大的变化,他们开始让玩家了解主角的身世,而且玩家也无法对主角进行外观和服饰?#31995;?#23450;制。

       仅可单人游戏

       为了对主角的旅程进行强调,《只狼》并未加入任何形式的多人游戏内容。魂系列游戏其实也?#19988;?#21333;人游戏为主,但是其多人游戏系统可以让玩家向好友伸出援?#21482;?#26159;入侵他人的游戏,?#27604;灰不?#34987;别人入侵。

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       《只狼》不再涉及这方面的内容,但并未让人感觉到有什么缺失。本作的难度已针对单人游戏精心调校过,玩家仍然要面对一个生机勃勃且杀机四伏的世界。对剧情的强调也就意味着更有乐趣(?)的单人游戏体验。

       姿态机制

       《只狼》所做出的最大改动就是姿态机制了,姿态会同时影响到玩家与敌人。在魂系列游戏中,玩家可以格挡和招架,但在《只狼》里,玩家必须认真招架,不然就要受苦。

       在敌人的血槽下方和玩家的屏幕正下方会各自出现一个橙色的槽,这就代表了玩家与敌人的姿态。

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       如果玩家连续格?#19981;?#34987;击中,这个槽就会积攒,一旦攒满的话,玩家就会步履蹒跚门户大开。?#27604;唬?#25932;人也要吃这一套。这就让《只狼》的战斗变得很有战术性且非常精确,玩家需要考虑怎么卸掉敌人的姿态,同?#34987;?#35201;保护好自己。

       本作仍然有闪避按钮,但《只狼》的战?#20998;?#35201;着眼于格挡的时机,这样才能有办法反击到敌人,给敌人的姿态带来巨?#21487;?#23475;。这个系统相比魂系列来说?#19988;?#20010;截然不同的机制。

       武器只有一种,其它用忍术来弥补

       《只狼》的战斗还有一个巨大的改变,那就是本质上来说本作只有一把主武器可供使用,就是只狼的佩?#19969;?#29609;家不能像在魂系列游戏里一样切换不同的武器,不过,本作的战斗仍然具备多样性。

       首先,玩家可以学习到很多不同的技能,《只狼》给玩家提供了大量的忍术道具,每个都有各自的功效。比如,玩家可以向敌人射出手里剑,还可以用忍术发动巨斧攻击。

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       玩家可以装备三种不同的忍术并进行切换,但是想要使用忍术的话需要消耗一定数量的白纸人。白纸人可以通过捡拾、杀敌或是在佛雕师处购买获得。

       技能点替代属性值

       《只狼》大幅简化了经验值获取的流程,玩家只需要关注两种数?#23548;?#21487;,而不是像魂系列那样掌握各种不同的数值。在《只狼》中,玩家的数值只有生命值和攻击力,这两者的数值都会通过玩家击败BOSS和精英怪之后捡拾的道具来进行提升,偶尔在地图中也可以获取。

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       不过,本作仍然有经验系统,主要是用技能点的形式来体现。在游戏中,玩家可以学习很多不同的技能,有些技能提供了新的战斗招式,还有些会增加道具携带量,另外还有一些很有用的技能,比如每次发动致命一击?#34987;?#24674;复HP等。

       通过这种方式,玩家可以摸索出不同的游戏风格,然后就需要专注于某种风格来进行投资。

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    只狼:影逝二度

    只狼:影逝二度

    • 游戏类别:动作游戏
    • 游戏?#25945;ǎ?em>/PC/PS4/XboxOne/
    • 开发商:FromSoftware
    • 发行商:FromSoftware
    • 发行时间:2019年3月22日
    游戏介绍:《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》?#19988;?#27454;以日本武士为题材的动作游戏,由FromSoftware制作发行。游戏的故事发生在十六世纪末的日本战国时代,玩家将扮演一名忍者角色,为自己的领主执行任务,见证一个不断流血的世界。游戏以剑为战斗核心,然后通过各种道具与假肢手臂增强战斗。

    游戏采用第三人称、动作冒险、沙盒游戏类型,融入大量RPG元素,单人模式下,玩家将操控一位硬汉忍者,拯救他的主人---拥有日本贵族血统的大能的?#39318;櫻?#24182;且向他的天敌复仇。游戏背景设立为16世纪末的日本战国,我们的主角则是在这个血腥冲突中濒临死亡边缘下登场的一匹独狼。

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